隨興工作室《這個世界的劇本都壞掉了,出動吧!德拉瑪戰隊!》|2022臺北藝穗節(駐節評論:郭家瑋)
▍演出節目:2022臺北藝穗節-隨興工作室《這個世界的劇本都壞掉了,出動吧!德拉瑪戰隊!》
▍演出時間:08.21(日)13:30
▍演出地點:鬧空間
文 郭家瑋
這個演出的主視覺採用8 bit的復古遊戲風格,繪出登入遊戲的開始畫面,以及所謂的「德拉馬」戰隊的模樣。而在演出構成上也以「遊戲」的調性,邀請觀眾加入即興,創造出場場不同的演出內容。
一進場的時候,「普雷萊特」(Playwright之音譯)對著觀眾說明這個世界正遭到一位大反派的侵襲,因此世界上的所有演出都要消失。而只有救援小隊(觀眾被賦予的角色)可以召喚並且協助德拉馬戰隊(Drama之音譯)來打擊反派。召喚的方式為從金色盒子中拿出扭蛋,上面寫著不同的方式。我這場次抽到的是普雷萊特邀請觀眾以隊名的「德」、「拉」、「馬」、「戰」、「隊」作為句首,寫出一首帶有隊名的藏頭詩。觀眾接收到這個邀請多少有些緊張,幸好帶領者的姿態讓人感到放鬆,也能在戲的節奏與觀眾的反應之中取的平衡,來順利完成這個片段。
召喚出德拉馬戰隊之後,觀眾才發現普雷來特原來就是反派附身的對象,而德拉馬戰隊也邀請觀眾移動到隔壁房間,一同迎接挑戰。挑戰的內容都像是表演課的課堂練習:首先是兩個人做出各自的身體姿態,並且透過組合來發展情境。而一旁的其他戰隊人員,則可以在隨時想要替換的時候喊出「freeze」,來延續並轉換姿態;第二項考驗則是在一個情境之中,關主(在此是反派)會手持按鈴,並在特定的時機點要求表演者置換台詞或是選擇(例如原本是:「我們一起去海邊吧!」,在按鈴後就要隨機應變成「我們去百貨公司吧!」),進而影響劇情的走向;第三項考驗則是邀請觀眾上臺,為他們演出的情境配音,例如模仿生鏽的門把、鐵捲門拉起或是放置東西的聲音。最終德拉馬戰隊以「既然要摧毀這個演出,你就要在這個演出中」的矛盾,來趕跑反派的附身,救回了普雷萊特以及演出。
根基於「遊戲」的風格,服裝以及元素並不走精緻路線,反而以強烈的手工感讓觀眾的目光聚焦在表演本身。可以看出演出中有許多新鮮(或是未知)的片段考驗著演員的臨場反應,有些片段不免會讓人覺得拖沓,會替演員們捏一把冷汗。反倒是反派有時候打斷演出,嚷嚷著「真是看不下去了」,帶來一種演出者自嘲的惡趣味。其次是演員們不自覺的笑場,我倒覺得那不是失誤,而是一種演員能與觀眾取得聯繫的管道:共同反應此刻的題目或是情境實在是太荒謬了。因此,要如何在角色與演員之間拿捏,我認為即是這個演出本身需要好好思考的。
在演員之中,我對於戰太(鄧凱耀)以及隊長(盧儀蓁)的表演特別有印象。每每輪到他們的片段,他們敢於「暫停」為演出造成留白,讓觀眾能更好的接到即興內容的笑點。另外,他們的表演形式也不以大聲或是誇張的動作為取向,有時候故意慢半拍或是裝傻,也能產生不同的效果。
可以看出劇組們為五個戰隊人物設定了各自鮮明的特色,可惜演出時間太短,不太能讓彼此之間碰撞出更多笑點與可能。若是能將現有的三十到四十五分鐘的演出稍微再延長,並且試著打破一題一題出題的形式,或許能引入更多的故事性,讓即興的能量更集中,重擊觀眾們的笑點。