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當舞台上只剩下「玩樂」:專訪馬戲藝術家葉時廷

擊樂
馬戲

文|林圃君

《模擬遊戲》是葉時廷嚮往已久的那種作品——單純、極簡而富有想像力;《模擬遊戲》捨棄了華麗的連環炫技、高潮迭起的驚喜伏筆,反而讓參與《模擬遊戲》的表演者,各自面臨不同的課題與挑戰。

 

葉時廷談起自己第一次觀賞《模擬遊戲》演出片段時,他認為憑藉多年歷練與經驗,應該能輕鬆駕馭此次演出,直到真正開始排練,他才發現事情完全不是如此——「那些看似輕鬆的拋接、移動與轉換,必須精準地與音樂同步進行。導演以樂譜的方式構思雜耍動作,他甚至會在四拍之中突然切換成三拍,在規律裡不斷製造偏移與變化。《模擬遊戲》若沒有音樂,動作會顯得過於單純;但沒有雜耍,音樂也會失去層次。」

 

這正是《模擬遊戲》最迷人的地方,音樂與馬戲不分主從,緊密交融。葉時廷接著分享,「由於我不是音樂背景出身,要將自己融入到這個作品,一開始是相當有難度的。導演期待童趣的表現,不需要刻意展現高難度動作和技巧,他希望我可以更自在地在音樂中玩耍。」

近年,葉時廷致力於發展親子馬戲,與現今七歲的女兒搭檔演出已經有五年時間,回溯這段經驗,葉時廷認為他選擇親子表演形式是他對於馬戲藝術的再探索,如同其他年輕馬戲表演者不再滿足於傳統馬戲,在此時選擇做出更多實踐與回應;與女兒共同創作後,葉時廷開始發現,那些在專業訓練裡被視為理所當然的規則,其實未必牢不可破。對孩子而言,節奏可以被打亂,動作可以臨時改變,失誤甚至可能變成新的玩法,那些不受控制的瞬間,反而讓表演長出了意料之外的生命力。

 

葉時廷的養成背景來自傳統雜技系統,在過去嚴謹而高壓的訓練裡,技巧是核心,也是唯一標準,「學長可以疊七把椅子倒立,下一個人就要挑戰九把;九把之後,還要再增加新的難度。身體被要求突破極限,表演被期待帶來驚奇,而觀眾的掌聲往往來自於我們表現出『更高、更快、更危險』。」

 

上述是馬戲的一種類型,而非全部內涵。葉時廷坦言直到今天,他還是很難完全放下過去科班訓練對於成功表演者、成功演出的單一定義,「基本上作為一個雜技表演者是不容許失敗的,以前在學校表演的時候,但凡只要掉了兩次球,我就會覺得人生好像也跟著掉落深淵。」是後來的小丑戲劇課扭轉了葉時廷的想法,甚至讓他琢磨起失敗隱含的正面意義。

 

「小丑戲劇課的核心價值是擁抱失敗,小丑從頭到尾就是去玩這個失敗,我後來也體會到,一場很棒的表演,未必要做到讓觀眾流淚、鼓掌才算數。包括我現在跟女兒的作品也是,我會反思小朋友一定要做到什麼程度的特技動作嗎,還是我們兩人在舞台上自在走路也是一種表演形式呢?」

 

或許葉時廷在此時遇上《模擬遊戲》是最完美的時刻

現在的他,可以姿態從容地說著,作為一名表演者的幸福,莫過於勇敢嘗試,無論成功抑或失敗;而在舞台上表演時,他也開始重視自己,重視自己玩得開心嗎?享受當下嗎?「如果我不開心,觀眾一定也會覺得我沒有邀請他們進入到我的表演裡。」

 

當觀眾走進劇場,也等於踏上一段屬於自己的遊戲歷程。有人找回久違的玩心,有人隨著音樂舞蹈,或許也會有人想站在台上跟葉時廷一起玩耍互動。

 

不去追問起承轉合,情節在這裡也無關輕重,我們只管在當下好好感受。